ああ。。。かなりめんどくさすぎる・・・
教授の家で飲み会とか意味がわかりません・・・
居酒屋なかったらしなかったらいいじゃんかー
10人とか・・・
いやそれ以前に、飯作る人いなかったら供給ドウスンノヨ?
結局アレか、鍋か?
鍋とか・・・ないわ・・・
何事も経験だと思ってた一カ月前を返せよ・・・
行きつけの居酒屋つぶれたからって家でするというのを3日くらい前に言うとか・・・ないわー
めんどくせええええええええええええええええ
このblog自体見てらっしゃるのは極僅か だと思われるのでとりあえず、明後日くらいに何とかします。
オーバーマンキングゲイナー第二話『ミイヤの街のオーバーマン』
・勝利条件
序盤:ドミネーター(シンシア)の撃破
ボス戦:ブリュンヒルデの撃破
・敗北条件
プレイヤーの戦闘不能
=攻略=
序盤
アスハムのゴーレムが近くにいる、撃破すると撃破数はSランクになると思う(実際なった)
テンションあげに利用すればいいかもしれない
備考:パワーゴーレムじゃないので射撃も通る。
対シンシア
序盤はシンシアを倒せば次のフェイスに移行するため
アスハムは無視。 でも構わない
シンシアのドミネーターは動きが素早いので、射撃武器などを用いろう。
ちなみに散弾手投げ弾という技がキングゲイナーにあるのでそれを使えば楽勝かと思う。
終盤
対ブリュンヒルデ
動かないため、攻撃(ブラックホール的な何か)をよけつつ
近距離で散弾手投げ弾で勝てる。
オーバーマンキングゲイナー第三話『執念の男達』
・勝利条件
序盤:敵勢力の掃討
中盤:イシュキック・コマンダーⅡ(ヘンリー)の撃破
ボス戦:イシュキック・コマンダーⅡ(ロベルト)、ゴーレム(アスハム)の撃破
・敗北条件
プレイヤーの戦闘不能
=攻略=
序盤
アンダーゴーレムとドーベック、イシュキックの雑魚戦
ドーベックとイシュキックはHPが低いためテンション上げに使用し
アンダーゴーレムをたたこう
追加で戦艦と数体の敵が増援。おもに戦艦を破壊しよう
戦艦自体は散弾手投げ弾おk
中盤
イシュキック・コマンダーⅡ(ヘンリー)
対ヘンリー
ヘンリー+数体のイシュキック
イシュキックは射撃で何とかできる、面倒ならフォトンマットリングフルチャージで排除
ヘンリーにはオーバーフリーズが有効、
当ててから散弾手投げ弾でおk
終盤
イシュキック・コマンダーⅡ(ロベルト)
ゴーレム(アスハム)
対ロベルト
二人とも動きは早くなく、また味方増援でオーガスとナイキックが追加される。
コイツも先ほど同様オーバーフリーズ+散弾
もちろん射撃でも撃破できる
無理にオーバーフリーズを当てる必要はないが
オーバースキルは発動しておこう。
対アスハム
上と同様。
ちなみにアテナの幸運を用いてボス撃破で経験値がうはうはです。
一体を集中攻撃で倒していく方が効率的です。まぁ書かんでもわかるねw
オーバーマンキングゲイナー第四話『異界の住人』
は前回のフルメタの4話と一緒なので省略ー
さて、今回はちょい実家にもどるので更新留るかもですw
てか昨日更新どうした!!!
スンマセン寝てました!!!
うわーやっちまったー、昨日は疲れて寝ちまったよー
更新ストップかよwwwwwww
まぁいいや
最近怠っていたACEの話でも・・・
キングゲイナー 第一話『草原のエクソダス』
・勝利条件
序盤:敵勢力の掃討
中盤:アスハムの進行の阻止
ボス戦:メックスブルート(ケジナン)の撃破
・敗北条件
序盤:プレイヤーの戦闘不能、バッハクロンの滑落
中盤:アスハムの進行阻止失敗
・追加ユニット
キングゲイナー
・参入パイロット
ゲイナー・サンガ
=攻略=
序盤
ドーベックと呼ばれる雑魚敵を数匹倒すとアンダーゴーレムが追加
アンダーは難易度が高いと結構苦戦するかもしれないのでフリーズバレットなどで応戦
中盤
パワーゴーレム(アスハム)
対子安もといアスハム戦
飛び道具は全く効かないので、コンボで倒そう。動きは速くないため近距離でおk
ちなみに注意する場所は回転攻撃・・・このときは回避を
無理に突っ込むと帰り討ちされる。
終盤
メックスブルート(ケジナン)
対ケジナン戦
大量の分身が出てくる・・・
アニメをみたことのない人、初見の人は驚くのではないでしょうか?
分身自体は一撃で撃破できるので射撃+回避でおk
ちなみに分身を倒すと本体が現れ、攻撃するとHPにダメージ、再び分身の繰り返しになる。
フォトンマットリングのフルチャージを使用すれば一気に吹き飛ぶので楽になる。
まぁ、射撃のみでも行けるため何とかなる。
ハードでも問題なくクリアできるくらいのレベルだと思われます。