since 2008年1月31日
This blog consists of manager's motivation and a little spirit.
この前、「吐血じゃない嘔吐だ!!」ってことでMGS4で確かめたところ、嘔吐でしたw
しかもそれを確かめるためにACT1クリアした時点でサツガイ数600越えました(ほとんどがヘッドショット)。
何回嘔吐したか・・・
Ryoさん!確かに嘔吐だったよ!!
で話し変わるけど、弟に許可を取ってファイルをもう一つ、つくることにしました、
なぜかって?実は嘔吐検証中に操作にも慣れてきて結構見つからずに進めたんで、
ノーキルノーアラートを目指してみようかなとオモッタンデゴワス
今、殺さず見つからずで何とかACT2の最初の方に来ています・・・、
が問題発生!!
なんか4人の動物のようなカッコしたボス?が出るみたいなんですが、それってつまり
サツガイしないとダメなんですよね?じゃあノーキルクリアできないんじゃないの?
と勘ぐっていろいろ調べてみたんですが、「スタミナキルだとノーキルでいける」という情報をキャッチ
なるほどと、テレビ画面に向かったんですが「スタミナキル?ってなんだ?」
初心者な私は全くわからずもう一回調べてみたんですがわからん・・・
どうしよ・・・・
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MGS3のなごり
スタミナキルというのは麻酔銃などの非殺傷武器でライフゲージの下にあるゲージを0にすることを言います。(蛇でいう気力ゲージみたいな感じ)
MGS3の時は気力ゲージで無くスタミナゲージと言っていたので、そのなごりでしょうね。
ついでに言っとくと、BB部隊の第一段階は普通に殺傷武器で大丈夫です。(スーツが取れるだけなのでキルにはなりませぬ)
あと、事故はキルではありませんので。
だからドラム缶の爆発で死んだり、殴り飛ばしたらたまたま高い所から落ちて死んだり・・・ってのはキルにはなりません。
事・故・ですから!!
MGS3の時は気力ゲージで無くスタミナゲージと言っていたので、そのなごりでしょうね。
ついでに言っとくと、BB部隊の第一段階は普通に殺傷武器で大丈夫です。(スーツが取れるだけなのでキルにはなりませぬ)
あと、事故はキルではありませんので。
だからドラム缶の爆発で死んだり、殴り飛ばしたらたまたま高い所から落ちて死んだり・・・ってのはキルにはなりません。
事・故・ですから!!
Re:MGS3のなごり
>スタミナキルというのは麻酔銃などの非殺傷武器でライフゲージの下にあるゲージを0にすることを言います。(蛇でいう気力ゲージみたいな感じ)
>MGS3の時は気力ゲージで無くスタミナゲージと言っていたので、そのなごりでしょうね。
>ついでに言っとくと、BB部隊の第一段階は普通に殺傷武器で大丈夫です。(スーツが取れるだけなのでキルにはなりませぬ)
>
ほへ~、そうなんですか、わかりましたw
やってみます
>あと、事故はキルではありませんので。
>だからドラム缶の爆発で死んだり、殴り飛ばしたらたまたま高い所から落ちて死んだり・・・ってのはキルにはなりません。
>事・故・ですから!!
なるぺそ、つまり月光などの兵器に対戦車型やロケットランチャーっぽいものをぶつけて破壊したときの爆風に巻き込まれて死ぬのはキルじゃないのか・・・つまりは偶然起きた事故なら良いのか・・・グフフフf
>MGS3の時は気力ゲージで無くスタミナゲージと言っていたので、そのなごりでしょうね。
>ついでに言っとくと、BB部隊の第一段階は普通に殺傷武器で大丈夫です。(スーツが取れるだけなのでキルにはなりませぬ)
>
ほへ~、そうなんですか、わかりましたw
やってみます
>あと、事故はキルではありませんので。
>だからドラム缶の爆発で死んだり、殴り飛ばしたらたまたま高い所から落ちて死んだり・・・ってのはキルにはなりません。
>事・故・ですから!!
なるぺそ、つまり月光などの兵器に対戦車型やロケットランチャーっぽいものをぶつけて破壊したときの爆風に巻き込まれて死ぬのはキルじゃないのか・・・つまりは偶然起きた事故なら良いのか・・・グフフフf
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